《造梦西游 OL》手游的化身玩法一上线,可把不少新手给弄迷糊了。其实啊,只要搞清楚解锁条件、昼夜化身的区别,还有装备与本体的养成逻辑,就能很快上手。这篇攻略,一开始就给你讲明白化身的作用、特点和培养方向,用最直白的方式帮你判断先养哪个化身,怎么养,少走弯路,让化身发挥出真正的价值,稳稳提升角色强度。
化身是《造梦西游 OL》在 2024 年 1 月 22 日全渠道强制更新后推出的新养成玩法。

玩家战力达到 40 万,并且通关噩梦难度的多宝道人副本,就能解锁化身玩法。
刚解锁的时候,会让你在【昼】和【夜】两个化身里选一个。(就像下面这图,左边是昼,右边是夜)
得到化身以后,你可以把它设置上阵。战斗的时候,点击对应的图标就能召唤化身帮忙战斗,它能给角色提供增益效果,或者辅助输出。要是你发现没有召唤化身的图标,就在村庄里点击菜单 - 设置 - 自定义按钮布局,自己调整一下化身召唤按钮的位置,别让它和其他按钮重合就行。
化身有 N、SR、SSR 三种品质,新手刚开启玩法送的二选一,都是最基础的 N 品质。
化身召唤出来能存在 60 秒,然后就会进入 120 秒的冷却时间,冷却好了又能再次使用。
要是同时上阵多个化身(最多能上阵 3 个),一次也只能出来一个化身。不过战斗中可以通过点击不同化身的图标,随时切换出场的化身类型,被切换到后台的化身会保留剩余的持续时间。
上阵的化身会把自身 15% 的所有属性传承给玩家,没上阵的化身则会把 5% 的所有属性传承给玩家。所以不管培养哪个化身,都不亏,早晚都得养成。
开启化身玩法后,第一个难题来了:选化身【昼】还是【夜】呢?
先给结论:单说输出的话,嫦娥推荐选化身【夜】,其他角色一般推荐选化身【昼】。要是从综合性能和外观来看,还是选化身【夜】更好。下面听我详细分析。
先看看技能。化身【昼】的初始技能叫炎阳金轮,能召唤 3 个火球围着玩家转,持续对周围敌人造成火属性仙术伤害,还能把敌人小幅度击退。这个击退效果可挺厉害的,有些剑阵吸不动的霸体 BOSS 都能给击退,就像下面 GIF 里的冰狗。

这个技能持续 15 秒,在有些场景特别好用,但有些场景可能就成 “猪队友” 技能了,直接把 BOSS 推出剑阵范围。所以召唤这个化身的时候,得注意使用场景。
化身【昼】还有个技能叫阳耀,能召唤太阳在头顶跟着自己,太阳往下照光芒,在光芒范围内,能持续恢复最大百分比生命值(每次恢复 2%,具体恢复多少次不清楚),还能减少角色技能冷却时间(1 级减少 5%)。这个技能效果就比较一般了,除了沙僧,其他角色的被动回血都挺猛的,所以回血意义不大,不过减技能 CD 还是有点用的,虽然作用不算大,但总比没有强。
再看看化身【夜】的技能。初始技能月华,召唤一个半透明的圆形月光保护自己,碰到敌人时造成月属性仙术伤害。这个技能没啥特别的,伤害频率不高,技能倍率也不咋亮眼。
另一个技能夜之净,能给自己和本体都加一个清心护罩,护罩存在的时候提高魔抗(初始是 20%),这个护罩还能让自己霸体(特殊情况除外)。魔抗加成基本可以忽略,毕竟后期 300% 魔抗都难抗住 BOSS 的伤害。主要是这个霸体挺有用的,能防住刺猬的连续电击,打狮驼岭遇到带刺猬的情况能派上大用场,不过这个霸体效果不是免控,跟唐僧被动技能叠起来的霸体差不多,还是防不住冰狗的冰冻。
总的来说,化身【昼】更偏向进攻、输出,化身【夜】偏向防御、近战贴脸输出抗压。
至于它们共有的天赋效果:灵物空战奖励有 2% 的概率翻倍。我只能说这造梦的概率,大家都懂,无视就好。而且翻倍的只是掉落的材料奖励,经验啥的提都没提。
化身的养成看着复杂,上手了就会发现其实挺好理解的,主要分为化身本体养成和装备养成两部分。

化身本体养成又分两部分:凝元和升灵。
在了解化身之前,得先知道这几种道具的名字和作用:
凝元,简单说就是给化身升星,用对应化身的珠子(重复获得化身时会自动转化)凝元,可以大幅提升化身的所有属性。
升灵,那可是个消耗白签的大工程。跟菩萨升级差不多,通过吃签升灵获得经验,只不过把消耗灵魂变成了消耗【华玉】,前期升灵消耗 100 个【华玉】,随着灵级提升,消耗会逐渐增加。

不同类型中签结果获得的经验如下:
上上上签,经验 +100
上上签,经验 +50
上签,经验 +25
中签,经验 +20
下签,经验 +15
下下签,经验 +10
每次升级都能提升化身的部分属性,N 品质的化身灵级上限是 50 级,目前没发现能提升上限的办法。每个化身的升灵等级应该是独立的,就算不上阵也能给角色提供 5% 的属性,所以也别怕浪费,多少还是有点用的。
在开始介绍装备前,大家得明白:化身装备的养成内容是保存在出战位里的。(就像上图那样)所以更换出战位,之前的装备养成进度就不生效了。把化身换回之前养成的出战位,装备养成进度就又恢复了。
装备的养成进度还会直接继承到新换的更高品质装备上。(就像下面这图)比如说,给化身穿的精良品质武器强化到 +4,后面获得并换成更好的邪灵品质武器后,会直接继承 +4 的养成进度,不会有任何损失。所以大家放心大胆地给装备强化进阶就行,不存在浪费材料的情况。

接下来了解一下化身装备的养成。化身装备养成主要有四项:强化、进阶、祭灵(问仙)、封魂(启灵珠)。
强化:就是消耗灵石强化装备,目前有 1 - 6 级灵石。强化成功概率和用普通强化石强化装备是一样的。同时,还有两种新道具:黄玉符和水晶符,分别相当于化身版的神恩符与幸运符,价格分别是 299 点券和 489 点券。大家可以提前攒点,顺便凑凑每日 800 点券的消费活跃。
进阶:这个没啥特别要说的,进阶所需经验和魂器进阶一样,多余的化身装备都能用来进阶,进阶能提升装备属性。一件装备固定提供 80 点经验,进阶一次固定消耗 200【华玉】。当然,也能从其他渠道(比如联盟的异界镇魔玩法)获得不同品质的化尘来进阶,化尘能提供不会衰减的固定经验。(普通化尘 +400 经验,优秀化尘 +1000 经验,精良化尘 +2500 经验)
祭灵:跟问仙差不多,勾选想要提升的属性进行祭灵,每次消耗一定数量的【灵质】(初始是 500 一次),多勾选一个词条提升,消耗的【灵质】数量就会增加。同一词条后续祭灵花费的【灵质】会越来越多,我就对伤害率这一个词条祭灵了 5 次,就开始要 1000【灵质】一次了,伤害率才提升了 0.2%,也不知道是提升了零点零几没显示出来,还是说有概率失败。(前者可能性更大)
封魂:相当于化身装备的启灵珠,通过各种渠道获得封魂印(先这么叫着吧),目前一件装备只能放一个封魂印,消耗一定数量的【华玉】进行封魂,可以提升封魂印的属性。每次封魂后消耗的【华玉】数量会相应增加。
厄难副本有点复杂,既有至尊 / 极北副本的灵咒限制,又有混沌关卡的混沌压制,主要还得靠仙术技能打伤害。而且厄难副本都有挑战时间限制,难度越高,给的挑战时间越少。
厄难副本一共分 5 个波次:第一轮是一波小怪,第二轮是厄难魔侵,第三轮是 BOSS 战,第四轮还是厄难魔侵,第五轮是最终 BOSS 战。厄难魔侵就是在一定时间内,怪物从屏幕四面八方涌过来,得赶紧消灭,不消灭完就没法进入下一轮。

厄难副本有 6 大关卡,分别是九龙岛、碣石山、碧游宫,还有极北独立入口的三个难度关卡。厄难关卡难度按这个顺序依次递增,奖励也随着难度提升而增加。极北的三个厄难副本,得先通关相应的极北主线关卡才能解锁。
蓬莱地图的三大厄难关卡,点击屏幕左侧靠上的 “厄难” 按钮就能进去。极北的厄难关卡有个独立入口叫厄难魔域,在极北地图右上角,冰霜遗迹副本下方。
厄难副本会产出各种养成化身的材料,具体产出如下:
副本固定掉落奖励(通关必定掉落,默认不开倍战):
九龙岛:400 华玉 +200 灵质 +1 化技玉 + 精良品质装备三件套(武器 + 衣服 + 饰品)
碣石山:800 华玉 +400 灵质 +2 化技玉 + 精良品质装备三件套
碧游宫:1100 华玉 +550 灵质 +3 化技玉 + 精良品质的武器衣服饰品三件套
极北第一关:1600 华玉 +800 灵质 +4 化技玉 + 精良品质装备三件套
极北第二关:2000 华玉 +1000 灵质 +5 化技玉 + 精良品质装备三件套
极北第三关:2400 华玉 +1200 灵质 +6 化技玉 + 精良品质装备三件套
概率掉落奖励:
九龙岛:低概率掉落史诗品质装备、1 级灵玉。
碣石山:较低概率掉落史诗品质装备、1 级灵玉。
碧游宫:中概率掉落史诗品质装备、1 - 3 级灵玉;低概率掉落邪灵品质装备碎片。
极北第一关:高概率掉落史诗品质装备;中概率掉落 1 - 3 级灵玉;低概率掉落邪灵、魂器品质装备碎片。
极北第二关:高概率掉落史诗品质装备;中概率掉落 2 - 5 级灵玉;低概率掉落邪灵、魂器品质装备碎片;极低概率掉落传说品质装备碎片。
极北第三关:高概率掉落史诗品质装备;中概率掉落 3 - 6 级灵玉;较概率掉落邪灵、魂器品质装备碎片;低概率掉落传说品质装备碎片。
化身昼、夜、祝融、句(gōu 一声)芒,这些可以用来提升对应化身的星级,副本难度越高掉落几率越大。但这道具只能用来凝元,也就是升星提升属性,没办法获得化身本体。
化身之魂碎片,集齐一定数量能合成化身之魂。化身之魂是能把化身技能等级提升到极限的道具。(可以理解为技能精通的万法之源)
所有厄难副本均有低概率掉落:
不同难度副本的独特掉落:
除了正常的厄难关卡,联盟还加入了异界镇魔玩法,入口在联盟界面左上角。这个玩法很简单,就是打打怪,混点伤害拿积分。
界面左侧的封魔敕令相当于每日任务和每周任务,有个人任务,也有需要联盟玩家一起完成的任务。通过联盟日常任务,最多能获取 500【华玉】,周任务最多能获取 12 个普通化尘。

封魔榜是在本服内,根据玩家对联盟异界镇魔 BOSS 造成伤害获取的积分,分职业进行排名,每周结算一次奖励,可以获得 20 - 50 个优秀 / 精良化尘、一个 4 - 5 级灵玉、1 - 3 个化身的魂器品质装备碎片(凑够 20 个碎片能在炼丹炉合成一个魂器装备)。还有个联盟总伤害排行榜,那个就只有称号奖励,也就看着好看。
佑仙列阵,可以把自己培养得最好的化身放进去,让联盟成员挑战 BOSS 时能获得一丢丢属性加成。另外,化身战力排名前 30 的玩家,每周结算后还能额外获得一笔奖励:1000【华玉】 +5000【灵质】。给的还不少呢,大家加油培养自己的化身吧。
目前来说,除了刚开启化身玩法时送的二选一 N 品质化身,暂时没有其他获取渠道。副本里掉落的只是给化身升星用的道具,想获得其他化身,只能等官方后面出相关(氪金)活动了。
化身玩法给我的感觉就像是进化版的宠物,它的出现,给玩家带来了新的养成玩法和属性提升途径,当然也多了新的氪金点。(我都不敢想,后面要获得一个 SSR 品质的化身得氪多少钱)

而且因为这个体力机制,大家上线时间也受了点影响,挺不方便的。官方已经在考虑提升体力上限了,现在上限是 180,不知道能提到多少。
目前来看,还没觉得化身对游戏体验提升有多大帮助。一方面可能是玩法刚出,大家都还没养起来,增益效果和属性提升不明显;另一方面,我个人感觉,化身玩法没有刚爆料的时候那么惊艳,本来还以为化身能帮我爬爬昆仑山、打打副本啥的,结果只是像宠物一样协助战斗,挺失望的。真心希望后面化身能有出色的表现,比如能替我打副本、爬山,让我省省心,用实际表现狠狠打我的脸。